Ubisoft oficjalnie ujawnił Assassin’s Creed Black Flag Resynced, czyli nową wersję jednej z najbardziej cenionych odsłon serii. Firma potwierdziła termin premiery, ceny poszczególnych edycji, platformy docelowe oraz szeroki zakres zmian w grafice i rozgrywce, informuje Interia Gry, pisze Bytow24.
Premiera gry już 9 lipca 2026 roku
Nowa odsłona pirackiej przygody z Edwardem Kenwayem trafi do sprzedaży 9 lipca 2026 roku. Produkcja ukaże się jednocześnie na trzech głównych platformach:
- PlayStation 5,
- Xbox Series X|S,
- komputery PC.
Ubisoft zapowiada pełne wykorzystanie możliwości nowoczesnego sprzętu oraz znacząco poprawioną oprawę techniczną.
Ceny edycji standardowej, Deluxe i kolekcjonerskiej
Gracze będą mogli wybrać kilka wersji gry. Cennik przedstawia się następująco:
- edycja standardowa – 249,90 zł,
- edycja Deluxe – 289,90 zł,
- edycja kolekcjonerska – od około 714 zł.
Droższe pakiety zawierają dodatkowe stroje bohatera, broń, elementy personalizacji statku, cyfrowe bonusy oraz kolekcjonerską figurkę Edwarda Kenwaya.
To pełna przebudowa kultowego Black Flag
Resynced nie jest zwykłym odświeżeniem starej gry. Produkcja została przeprojektowana od podstaw z użyciem nowej wersji silnika Anvil Engine. Za projekt odpowiada Ubisoft Singapore, a do prac wróciła część twórców oryginalnego Black Flag z 2013 roku.
Gra ponownie przeniesie graczy na Karaiby, gdzie wcielą się w pirata i asasyna Edwarda Kenwaya, dowodzącego statkiem Jackdaw.
Największe ulepszenia technologiczne i gameplayowe
Twórcy przygotowali szeroki pakiet zmian:
- nowoczesne oświetlenie i ray tracing,
- stabilne 60 klatek na sekundę na konsolach,
- całkowicie przebudowaną wodę i fale,
- dynamiczny system pogody,
- zniszczalne elementy otoczenia,
- ulepszony parkour i nowe animacje ruchu,
- rozbudowany system walki wręcz,
- mechanikę parowania ciosów,
- nowych przeciwników,
- dodatkowe zadania poboczne,
- nowe pieśni żeglarskie podczas rejsów.
PS5 Pro otrzyma dodatkowe ulepszenia
Wersja na PlayStation 5 Pro ma zaoferować wyższą jakość obrazu, lepszy rendering oraz rozwiniętą technologię skalowania PSSR. Na konsolach pojawią się także trzy tryby graficzne:
- wydajność 60 FPS,
- jakość 30 FPS,
- balanced 40 FPS.
Obsługiwane będą również funkcje kontrolera DualSense i dźwięk Tempest 3D.
Czego zabraknie w dniu premiery
Ubisoft postawił wyłącznie na kampanię dla jednego gracza. W momencie premiery w grze nie będzie trybu wieloosobowego ani dodatków znanych z pierwowzoru.
Dla części fanów może to być największe rozczarowanie związane z premierą.
Przypomnij, że wcześniej pisaliśmy pro szczegółach misji Artemis II oraz roli sztucznej inteligencji przy powrocie ludzi na orbitę.