Jak informuje Videocardz, w nowych sterownikach NVIDIA GeForce Game Ready 610.47 odnaleziono ukryte wpisy mogące wskazywać na rozwój technologii DLSS 5. Odkrycia dokonano po analizie plików sterownika przy użyciu NVIDIA Profile Inspector.
W plikach pojawiły się oznaczenia „DLSS-NR”, „DLSS-NR Streamline” oraz „DLSS-NR Presets”. Według wcześniejszych prezentacji NVIDIA skrót NR ma odnosić się do neural rendering, czyli renderowania neuronowego nowej generacji, pisze Bytow24.
Nowe funkcje nadal nie są aktywne
Mimo obecności wpisów użytkownicy nie mogą jeszcze uruchomić DLSS 5 w grach. Jak podano w materiale, NVIDIA nie udostępniła obecnie żadnych publicznych bibliotek odpowiedzialnych za działanie nowej technologii.
Informacje o zmianach zauważył użytkownik Warkratos, który przeanalizował zawartość sterowników po premierze nowej wersji GeForce Game Ready.
W tekście zaznaczono, że ręczne próby aktywowania funkcji nie przynoszą żadnych rezultatów.
NVIDIA rozwija renderowanie neuronowe
Firma wcześniej wyjaśniała, że przyszła wersja DLSS będzie oparta na modelu renderowania neuronowego działającego w czasie rzeczywistym. Technologia ma poprawiać jakość obrazu oraz generowanie geometrii scen.
Według opisu NVIDIA nowy system będzie analizował:
- wyrenderowaną klatkę 2D;
- dane ruchu obrazu;
- informacje dotyczące geometrii sceny.
W ostatnich demonstracjach producent wykorzystywał dwie karty GeForce RTX 5090. NVIDIA twierdzi jednak, że rozwiązanie ma działać również na pojedynczej karcie graficznej.
Możliwe ograniczenia dla starszych kart
NVIDIA nie ujawniła jeszcze dokładnej daty premiery DLSS 5 ani oficjalnych wymagań sprzętowych. W materiale podkreślono jednak, że technologia może zostać ograniczona wyłącznie do kart z serii RTX 50.
Aktualizacja sterowników 610.47 zakończyła również wsparcie dla klasycznego panelu sterowania NVIDIA, który został zastąpiony nową aplikacją producenta.
Przypomnij, że wcześniej pisaliśmy o chińskim gadżecie AI do tłumaczenia mowy zwierząt.