Sony rozważa poważną zmianę swojej strategii dotyczącej publikowania gier poza konsolami PlayStation. Według informacji podanych przez serwis Ars Technica, powołujący się na doniesienia Bloomberg, firma analizuje ograniczenie przenoszenia gier jednoosobowych na komputery osobiste, pisze Bytow24.
Niektóre planowane premiery na PC zostały anulowane
Według źródeł znających wewnętrzne plany firmy Sony zdecydowała się zrezygnować z przenoszenia na PC części projektów nastawionych na tryb jednoosobowy. Dotyczy to między innymi:
- gry Ghost of Yotei, która była jednym z dużych tytułów PlayStation ostatniego roku,
- Saros – kontynuacji Returnal, która nie została jeszcze wydana.
Decyzja ma wynikać z obaw, że zbyt szerokie udostępnianie gier na innych platformach może osłabić sprzedaż konsoli PlayStation 5, a także jej przyszłego następcy.
Obawy o konkurencję i sprzedaż konsol
Wewnętrzne dyskusje w Sony dotyczą również przyszłości rynku sprzętu do gier. Według doniesień pojawiają się obawy, że jeśli kolejne konsole konkurencji będą w stanie uruchamiać gry PC, to produkcje PlayStation mogłyby pojawić się na urządzeniach innych firm.
W materiale Bloomberga zwrócono uwagę na obawy firmy dotyczące ekskluzywności platformy.
„Według źródeł w firmie Sony przegląda swoją strategię premier na PC, ponieważ obawia się, że osłabienie ekskluzywności może wpłynąć na sprzedaż konsol i przyszłych platform”.
Gry wieloosobowe nadal pojawią się na komputerach
Nie oznacza to jednak całkowitego wycofania się z rynku komputerowego. Sony planuje nadal wydawać na PC wybrane tytuły, szczególnie te nastawione na rozgrywkę wieloosobową.
Wśród przykładów wymienia się:
- Marathon – reboot klasycznej serii strzelanek od studia Bungie, który ma trafić jednocześnie na PlayStation 5 i PC,
- produkcje tworzone przez zewnętrzne studia, które mimo współpracy z Sony nie należą bezpośrednio do firmy.
Wśród takich projektów znajdują się między innymi Death Stranding 2: On the Beach oraz nowo zapowiedziana gra Kena: Scars of Kosmora.
Strategia Sony może jeszcze się zmienić
Jeszcze kilka lat temu Sony zaczęło stopniowo wprowadzać swoje produkcje na komputery. Od 2020 roku na PC trafiły takie tytuły jak Horizon Zero Dawn, Helldivers 2 czy Ghost of Tsushima.
Eksperymenty te nie zawsze przynosiły jednak oczekiwane rezultaty. Niektóre gry sprzedawały się słabiej, niż przewidywano, a polityka firmy dotycząca terminów premier oraz wymogu logowania do konta PlayStation wywoływała wśród graczy liczne kontrowersje.
Źródła Bloomberga zaznaczają jednak, że obecna strategia nie jest ostateczna i może jeszcze ulec zmianie w przyszłości.
Przypomnij, że wcześniej pisaliśmy pro test chatbota AI od Meta z funkcją rekomendowania produktów i prezentowania aktualnych cen zakupowych.